Espere siete años. 'Black Myth: Wukong' encendió la industria del juego.

Aug 22, 2024

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El trasfondo de Black Myth: Wukong está ambientado en un mundo lleno de magia oriental, y los jugadores experimentarán tramas ricas, batallas intensas y un diseño visual y sonoro exquisito. El juego escanea los templos, las estatuas de Buda, los bosques y las rocas del mundo real en 3D, creando objetos, edificios y gráficos de paisajes realistas, y restaurando la profundidad de la cultura china.

 

El círculo de juegos en China no ha sido tan animado desde hace mucho tiempo.

A las 10: 00 am del 20 de agosto, se lanzó oficialmente el muy esperado juego nacional "Black Myth: Wukong". A las 11: 00, este juego tiene 1,045 millones de jugadores en línea en la plataforma Steam, superando al popular juego de disparos CS2 para alcanzar la cima de la lista de juegos populares de Steam (plataforma de juegos). Según información pública, antes del lanzamiento oficial, las ventas de preventa de Black Myth: Wukong habían superado los 1,2 millones de copias y el monto de la preventa superó los 400 millones de yuanes. Muchos jugadores y practicantes de juegos dijeron que Black Myth: Wukong estaba bellamente producido y era muy jugable, lo que fue un hito en el juego independiente de China.

Pero desde hace una semana, el juego no se lanzó oficialmente, pero la discusión sobre "Black Myth: Wukong" se ha prolongado durante muchos días. Muchas agencias de evaluación profesionales y blogueros que han obtenido oportunidades de evaluación elogian el juego, lo que ha elevado el valor de las expectativas del jugador.

Según las estadísticas de Metacritic, un sitio web mundial de puntuación de juegos, al 19 de agosto, 54 medios globales dieron una evaluación promedio de 82 puntos. IGN China, una agencia de calificación autorizada, otorgó la máxima puntuación a Black Myth: Wukong, calificándolo de un hito en la industria de los juegos de China y de un juego nacional que es verdaderamente competitivo en el mercado global.

Metacritics Wukong rating

Poster of the Black Myth Wukong

 

 

Esta expectativa también se refleja en el volumen de ventas. Según el último gráfico de ventas semanales de Valve para la plataforma Steam ({0}} de agosto de 2024), "Black Myth: Wukong" ocupó el primer lugar en ventas semanales globales en Steam. Además, el juego encabezó las listas en 12 regiones, incluidos Estados Unidos, Singapur, Tailandia, Canadá, Brasil e Italia.

 

¿Por qué se llama a "Black Myth: Wukong" la "Tierra errante" de la industria del juego?

Muchos jugadores han elogiado la jugabilidad de "Black Myth: Wukong". Muchos jugadores de Chongqing compraron inmediatamente este juego y se tomaron un día libre para experimentarlo en casa. "Los gráficos son impresionantes, la calidad de la imagen es inmejorable y la jugabilidad es sólida". Para lograr una alta calidad de imagen, algunos clientes incluso actualizaron específicamente el hardware de su computadora. Algunos jugadores incluso se refieren a "Black Myth: Wukong" como la "Tierra errante" de la industria del juego, afirmando que está provocando una "locura por los viajes hacia el oeste" en todo el mundo. Qin Yuanda, líder de proyecto de una empresa de juegos que cotiza en bolsa, dijo que, como practicante de juegos, compró "Black Myth: Wukong" lo antes posible. "Durante mucho tiempo, la mayoría de los jugadores y profesionales de la industria chinos han estado muy tristes por las declaraciones de que 'China no puede hacer obras maestras de juegos 3A' y 'China no tiene el suelo para hacer juegos 3A', y esperan crear un excelente El juego solía ser un fiel reflejo del mercado de juegos nacional, pero 'Black Myth: Wukong' puede unir a los jugadores y profesionales de la industria para apoyarlo, en lugar de centrarse simplemente en los logros de los demás. intención original ver esperanza, y en el futuro, podrán producir seriamente algunos productos de juego realmente divertidos y excelentes que representen la cultura china.

 

Aunque "Black Myth: Wukong" es el primer juego nacional 3A y puede que todavía tenga muchas deficiencias, creo que se convertirá en un "tomador de mandatos" en la evolución de los juegos nacionales. Permitir que los juegos nacionales se vuelvan realmente globales y brinden una comprensión más completa de China al mundo.

 

Los productos de marca compartida lanzados por Luckin Coffee y Black Myth: Wukong se agotaron.

Wukongs collaboration craze

 

Al igual que la historia de Journey to the West, el viaje empresarial de Ji Feng, director ejecutivo de Game Science, es también un viaje igualmente arduo de aprendizaje de Occidente.
Hace diez años, para lograr su búsqueda ideal de juegos de alta calidad, Ji Feng, quien una vez fue el principal planificador del juego en línea para PC de Tencent "God of War", dejó Tencent y fundó Game Science con sus antiguos colegas.
Posteriormente, crearon sucesivamente juegos móviles como "Hundred Generals Journey" (publicado por Hero Entertainment) y "Art of War: Red Tide" (publicado por ByteDance).
Una noche de 2018, Ji Feng llegó a un consenso con su equipo en la sala de conferencias y decidieron dividirse en dos equipos internamente. Un equipo trabajaría en un juego móvil, mientras que el otro reuniría a cinco o seis personas para prepararse para un juego de acción para un solo jugador, que también fue el predecesor de "Black Myth: Wukong".

Los juegos 3A implican invertir mucho dinero, recursos y tiempo en el desarrollo del juego, al tiempo que se maximiza la comprensión del juego por parte del creador. Por lo tanto, a menudo se los considera un indicador importante del nivel de producción de juegos en la nube de un país. La inversión en "Black Myth: Wukong" como un juego nacional 3A adaptado de la clásica novela china "Journey to the West" es aún más sorprendente. Según Ji Feng, fundador y productor de juegos de Game Science, utiliza el motor de desarrollo Unreal Engine 5 líder en el mundo, que puede lograr gráficos de nivel cinematográfico tanto con luz estática como con efectos dinámicos. La ropa de Wukong tiene pliegues claros y los patrones de su garrote dorado son exquisitos, especialmente en términos de arquitectura. Ha habido informes públicos de que todos los edificios antiguos del juego provienen de visitas de equipo a múltiples provincias y regiones para una investigación in situ y están altamente restaurados en el juego, incluidas, entre otras, reliquias culturales famosas como Xiaoxitian, el Templo del Emperador de Jade, y el Templo del Buda de Hierro. Las escenas visuales llenas de características chinas y el IP más clásico de Viaje al Oeste de China constituyen juntos los elementos culturales de "Black Myth: Wukong". La búsqueda de la excelencia por parte del equipo en las escenas lo hace bien merecido.
Vale la pena mencionar que con la popularidad de "Black Myth: Wukong", también ha provocado una tendencia de múltiples colaboraciones. El día 19, Luckin Coffee y "Black Myth: Wukong" lanzaron el café americano Black Myth Tengyun y paquetes relacionados. La compra de un paquete designado regalará un póster de edición limitada en 3D de "Black Myth: Wukong". Poco después de que se pusiera en marcha el evento, los paquetes circundantes se agotaron. En la plataforma de comercio de segunda mano, los precios de los productos periféricos relacionados han ido subiendo constantemente.
Según informes de los medios, varias firmas de valores son optimistas sobre el impacto positivo de "Black Myth: Wukong" en el mercado del juego. Minsheng Securities cree que este juego significa que los desarrolladores locales chinos tienen capacidades de investigación y desarrollo de obras maestras 3A reconocidas mundialmente, y que el nivel de industrialización del juego ha avanzado aún más. Guotai Junan afirmó que este juego puede tener una profunda importancia para los juegos nacionales que se globalizan y exportan la cultura china, y se espera que la atención del sector del juego siga aumentando. CITIC Securities afirmó que se espera que continúe atrayendo la atención de empresas con sólidas capacidades de investigación y desarrollo.

 


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